pingはFPSに影響しますか?正確ではありませんが、両方を修正できます

問題を排除するために楽器を試してください



Can Ping Affect Fps Not Exactly




  • 世界中のゲームフォーラムに出没する最も差し迫った問題の1つは、pingがFPSに影響を与えるかどうかです。
  • 高いpingと低いFPSには(観測の観点から)多くの類似点があるかもしれませんが、技術的には大きく異なる現象です。
  • 私たちをご覧ください ネットワークセクション さまざまな接続の問題のトラブルシューティングについて詳しく知るため。
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ping そして FPS オンラインゲームをプレイしている間、私たちが常に注意を払う傾向がある2つのことです。まあ、少なくとも目の隅の小さな部分、または物事が重要になっているように見えるときの簡単な一瞥。



nba2k17ユーザーデータがXboxOneで破損しています

試合全体を数字の監視に費やす余裕はありません。そうしないと、最終的にボトムフィーダーになってしまいます。

とにかく、多くの人がこれら2つの重要な要素を混同し、密接に結びついていると信じています。これは完全に間違っているわけではありませんが、pingとFPSのいずれかを修正しようとすると、混乱して進行が遅くなる可能性があります。

すぐにその理由がわかります。



pingとは何ですか?

ping

簡単に言うと、pingは、特定のホストが到達可能かどうかをテストするために多くの人が依存しているコンピュータユーティリティです。さらに、pingは、ホストの応答時間がどれだけ速いかを判断するのにも役立ちます(つまり、ホストが稼働していることを考慮して)。

pingが機能する方法は、データの小さなパケットを別のデバイスに送信することです。原因のデバイスは応答を生成し、それを元のデバイス(PC)に送り返します。

応答が到着した後、pingは、データパケットがラウンドトリップ(PCからリモートサーバーへ、およびその逆)を完了するのにかかった時間を計算します。 pingテストによって生成された値はレイテンシーと呼ばれ、ミリ秒単位で表されます。




新しいバージョンのWindows10に更新した後、高いpingが発生しますか?私たちのガイドをチェックして、それを修正する方法を学びましょう。


したがって、100ミリ秒のping値が表示されると、ユーザーとリモートサーバーの間で、データパケットが100ミリ秒の遅延で移動することがわかります。ロケット科学ではありません。

この製品の所有権を認証する際に問題が発生しました

まさにそのため、pingの数が増えると速度が低下します。データが宛先に到達するまでに時間がかかるため、データが到着するまでもう少し待つ必要があります。

オンラインpingを改善する1つの方法は、 VPNを使用する 。ただし、この修正は、帯域幅が制限されている場合やISPがトラフィックを不適切にルーティングしている場合などの特定の状況でのみ機能します。

FPSとは何ですか?

FPS 、の略 1秒あたりのフレーム数 、とも呼ばれます フレームレート 、は、表示されている連続するフレームの頻度です。

この概念は、フィルモグラフィーを含むがこれに限定されないほとんどのビデオ関連のブランチに適用されますが、 CGI 、ベンチマーク、およびビデオカメラ、この用語は、ビデオゲーム業界のおかげでかなりの注目を集めています。

つまり、簡単に言うと、フレームレートはフレーム/秒(FPS)で測定され、特定の時点でPC上で実行される特定のゲームの滑らかさを表す測定単位です。

お気づきかもしれませんが、複雑なテクスチャはフレームレートを60FPSからイライラする30FPS以下にすばやくシフトする可能性があるため、ある時点で言います。


Windows 10で高いFPSドロップを取得していますか?それらをすばやく修正する方法を学びます。


簡単に言うと、FPSとは、PC(より具体的にはGPU)がゲームをどれだけうまく処理できるかを意味します。スコアが高いほど、FPSが向上します。

Windowsは必要なファイルをインストールできません。インストールに必要なすべてのファイルが利用可能であることを確認してください

pingはFPSに影響しますか?

簡単に言えば、違います。高いpingは、ネットワークの問題にのみ関係しており、実際には、ネットワーク/接続の問題です。確かに、pingが高いと、FPSが低くなるように見えるかもしれませんが、2つの問題に違いはありません。

高いレイテンシーを経験したからといって、 GPU ゲームの適切なレンダリングを停止するか、さまざまな接続の問題からヒットします。 ジッター 、または パケットロス (ラバーバンディング)、フレームレートに影響を与えているように見えるかもしれませんが、実際にはそうではありません。

したがって、高いpingが発生しても、FPSが自動的に低下するわけではないと言っても過言ではありません。もしそうなら、それはおそらくあなたのPCのハードウェアと関係があります。

FPSに影響を与えるpingに関する最終的な考え

まとめると、pingはFPSに影響しますか?いいえ、それぞれが異なる要因によって引き起こされます。高いpingは、ネットワーク/接続性の低下が原因である可能性が高くなりますが、FPSが低いのは、ハードウェアの互換性の問題、またはPCがより高いフレームレートで実行できないことが原因です。

そのことを念頭に置いて、2つが別々のセクションに表示されるのには十分な理由があることを忘れないでください。それらは同様の効果をもたらす可能性がありますが、技術的な観点からはこれ以上の違いはありません。