ゲーマーはTotalWar:THREEKINGDOMSは複雑すぎると言います

Gamers Say Total War

Total War THREEKINGDOMSのゲームプレイフィードバック

トータルウォー:三国 は、CreativeAssemblyによって開発されたターンベースのリアルタイム戦略ゲームです。 Three KingdomsはTotalWarシリーズの第12版であり、2019年5月23日にリリースされる予定です。



総力戦の行動は、中国を統一し、最高の指導者になることを中心に展開しています。

プレイヤーは12の派閥から選択でき、他の11の派閥と戦う必要があります。



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Total War:ThreeKingdomsのゲームプレイはオンラインゲーマーには複雑すぎると見なされています

まず第一に、 人々は言った ユーザーインターフェイスが以前のバージョンのものとあまりにも似ていること。

マイクロソフトエッジコンテンツプロセス高CPU

間もなくリリースされるゲームバージョンでは、ゲーム開発者はユーザーが好みに合わせてカスタマイズできる多くの機能を追加しました。一部の人にとっては、UIにあまりにも多くの機能を追加することはほんの一握りになります。



ゲームプレイの映像で構成および検討する必要のある小さなニックネームがたくさんあります。ウォーハンマー2よりも複雑だと思いますか?

多くのユーザーは、オンとオフを切り替えるためのオプションが多すぎないことを好み、よりシンプルで流暢なゲームプレイを望んでいます。

ゲームを複雑にしすぎることは、ゲームの面白さを損なうと多くの人が懸念していることです。



ユーザーが指摘するもう1つのゲームプレイの問題は、戦闘プロセスに関するものです。どうやら戦闘を行った後、ユニットの大部分をすぐに失うことなく、ユニットを引き抜くことは非常に困難です。

vacによって切断されました:安全なサーバーでプレイすることはできません

オンライン評論家は、ゲーム開発者がリリース日より前にゲームプレイの改善を追加することについて悲観的であるように思われます。

Total War:Three Kingdomsをプレイするのを楽しみにしていますか?下記のコメント欄でお知らせください。