XboxOneのファントムダストはオリジナルの480pレンダリングを備えていません

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Phantom Dust Xbox One Won T Feature Original 480p Rendering



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ファントムダストの発行を担当するMicrosoftStudiosのクリエイティブディレクターの1人であるAdamIsgreenが、ゲームのビジュアルに関する非常に興味深いニュースを発表しました。



ファントムダストプロジェクトの簡単な歴史

ファントムダストは、MicrosoftStudiosの数人の開発者の趣味として始まりました。 ShannonLoftisとPhilSpencerが関与したとき、プロジェクト全体が拡大しました。

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ロフティスは、いくつかの古いインタビューの中で、ファントムダストが Xbox One 元のXboxバージョンの直接ポートであり、480pレンダリングが含まれます。これは、この決定を非常にばかげていると考えているXboxOneの所有者から厳しい批判を集めました。



数週間後、AdamIsgreenはXboxOneでゲームの見栄えが良くなると述べ、しばらくすると、PhilSpencerがXboxOneSで1080p30FPSで実行されているファントムダストの画像を投稿しました。これがそうではないことは明らかでした。 Loftisが約束した480pバージョン。

これらすべてのために、ゲーマーは混乱し、現在、ファントムダストのグラフィックで何が起こっているのか疑問に思っています。

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答えはここにあります

答えは到着するのにそれほど長く待ちませんでした。 Isgreenは次のように述べています。シャノンがオリジナルのレンダリングについて何をしたかを言ったのには非常に正当な理由がありますが、それはもはや真実ではありません。」マイクロソフトは当初、ゲームを480pでリリースすることを計画していたようですが、現時点では解像度が向上しています。これは、1080p 30FPSグラフィックのスペンサーのスクリーンショットを説明しています。



Isgreenは、来週リリースされる予定のインタビューを記録しました。これにより、ゲームのフレームレートと解像度に関する詳細情報が得られる可能性があります。しかし、ゲームが480pで実行されないことは確かです。 Xbox One ユーザーは解放のため息をつくことができます。

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